公司游戲部門主管阿蘭·塔斯坎(Alain Tascan)在最近接受The Game Business采訪時(shí)透露,Netflix的戰(zhàn)略是最大限度地減少潛在玩家進(jìn)入游戲的障礙。他強(qiáng)調(diào),這些障礙包括游戲機(jī)的高昂價(jià)格、需要多個(gè)手柄,甚至訂閱模式本身。目前,Netflix正在測(cè)試部分游戲的免費(fèi)訂閱模式。
塔斯坎愿景的一個(gè)關(guān)鍵方面是利用智能手機(jī)作為游戲控制器,從而無(wú)需購(gòu)買額外的配件。名為“Netflix Game Controller”的應(yīng)用程序已在iOS平臺(tái)上線,預(yù)計(jì)也將登陸安卓平臺(tái)。用戶可以通過(guò)該應(yīng)用將手機(jī)連接到電視,直接在電視上玩游戲。該功能目前處于beta測(cè)試階段,僅向部分用戶開放,但Netflix計(jì)劃擴(kuò)展這項(xiàng)技術(shù),以提供更多流媒體游戲。
Netflix的雄心壯志不僅僅是將游戲添加到其平臺(tái)。塔斯坎認(rèn)為,Netflix有潛力成為社交游戲的標(biāo)桿,提供適合全家老少一同體驗(yàn)的游戲,并將互動(dòng)體驗(yàn)與現(xiàn)有的電影和劇集內(nèi)容相結(jié)合。這一愿景讓人聯(lián)想到任天堂Wii的成功,Wii以其易用性和對(duì)多人游戲的重視而聞名,而塔斯坎曾在Electronic Arts工作,對(duì)此有著深刻的理解。
塔斯坎還談到了游戲機(jī)行業(yè)的演變。當(dāng)被問(wèn)及Netflix是否有可能開發(fā)出媲美傳統(tǒng)游戲機(jī)水平的游戲時(shí),他表示,行業(yè)的未來(lái)可能不一定需要像PlayStation 6這樣的設(shè)備。“八歲或十歲的孩子會(huì)夢(mèng)想擁有PlayStation 6嗎?我不確定,”他說(shuō),暗示新一代玩家的行為可能正在轉(zhuǎn)向更易于接受和跨平臺(tái)的格式。
他進(jìn)一步解釋道:“當(dāng)你觀察年輕一代時(shí),八歲和十歲的孩子真的夢(mèng)想著擁有一臺(tái)PlayStation 6嗎?我不確定。他們想與任何數(shù)字屏幕互動(dòng),無(wú)論它在哪里,甚至在車?yán)铩6螒驒C(jī)則讓你想到高清,想到手柄……如果我們著眼于這種更老的模式,我認(rèn)為它會(huì)限制我們。”
盡管游戲機(jī)在行業(yè)中仍然扮演著重要的角色,但Netflix的愿景指向了一條替代道路,其核心是簡(jiǎn)潔性和設(shè)備之間的互聯(lián)互通。
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